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Schweden k├Ânnte Beutekisten aufgrund von Sucht als Gl├╝cksspiel einstufen

Es scheint, dass die Kontroverse von Beute oder Beutekisten ist zur├╝ck, diesmal in Bezug darauf, ob dieses System von Mikrotransaktionen sollte oder sollte nicht als betrachtet werden Gaming, mit all seinen Konsequenzen eingeschlossen. Und diesmal war es so Schweden das Land, das diesbez├╝glich gesprochen hat.

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Vor einigen Monaten konnten wir sehen, wie verschiedene Organisationen aus verschiedenen L├Ąndern, wie z Gro├čbritannien oder Belgienbegann zu erkl├Ąren, dass das in einigen Spielen vorhandene Mikrozahlungssystem haupts├Ąchlich auf die Beutekisten der Star Wars: Battlefront 2Aufgrund der Mischung aus Geld und Sucht sollte es als Gl├╝cksspiel betrachtet werden. Auf der anderen Seite auch einige Entwickler wie Ubisoft, Take-Two Interactive oder sogar die eigentliche Ursache dieser Kontroverse, Electronic ArtsSie machten sich bereit, auf die B├╝hne zu gehen und ihre verschiedenen Positionen zu zeigen wenn diese Mikrotransaktionen ├╝berm├Ą├čig waren oder nicht.

Jetzt, Ardalan ShekarabiDer schwedische Minister f├╝r ├Âffentliche Verwaltung hat seine Pl├Ąne f├╝r ver├Âffentlicht “Erh├Âhen Sie die Kontrollma├čnahmen auf dem Gl├╝cksspielmarkt und stellen Sie sicher, dass die schwedischen Verbraucherschutzgesetze alle damit verbundenen Aktivit├Ąten abdecken.”. Im Moment ist die Entscheidung noch nicht getroffen, aber Shekarabi hat erkl├Ąrt, dass er die Beutekisten aufgrund der Tatsache als Gl├╝cksspiel einstufen m├Âchte “Viele Menschen sind spiels├╝chtig und stecken auch in dieser Art von Gl├╝cksspiel fest, bei der sie ihr ganzes Geld verlieren.”

via: kitguru

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